将来のモバイルAPP商用実現標準

広告を見たいですか? 6月、有名な広告主であるYe Maozhongはインタビューで「広告が好きな人はいません。」と言っています。 Facebookのレポートには別の答えがあります。広告を削除するためにお金を使いたくないユーザーの57%は、広告を見ることを気にしません。広告を見たいと思うユーザーは、主に不適切なシーンに表示される広告や不適切な表現を使用する広告を好みません。

この調査の結論から、まず2つの前提条件を把握する必要があります。1つ目は、「広告を削除するためにお金を使いたくない」ユーザーは、IAPに対する支払い意欲の低いユーザーである可能性が高いこと、2つ目は、適切なシナリオは、広告が完全に受け入れられないという意味ではありません。

したがって、57%の数を増やす方法は、ユーザーの支払い意欲を高め、適切なシーンに表示できる広告を見つけることです。インセンティブビデオ広告は、このような問題を解決するために作成されます。

最近のホットな記事「IAPと広告は完全に組み合わされています。ツールAPPはインセンティブシナリオを通じてどのように実現できますか?」 「これはこれを証明しています。この記事は、ビデオ刺激広告の価値がますます大きくなり、ゲーム分野から飛び出しているため、刺激的なビデオ広告はツールAPPの分野で好評を博しており、将来的には数百億の市場を形成することが期待されていることを指摘しています

巨人の行動のいくつかからわかるように、この見解は完全に不合理ではありません。過去1年に、Baidu DAPはインセンティブビデオ広告を開始しました。Tencentは今年、WeChatゲームが完全にオープンになることを発表したことを発表しました。期待できます。

巨人はゲームに突入しており、これは間違いなく、ビデオ起動型広告の配置が非常に有望であることを示しています。実際、インセンティブ動画広告は、ますます多くのデベロッパーに人気があり、収益とデータの成長を大きく後押ししています。比較的小さなこのような申請書については、できるだけ多くのアプリ業界を網羅できるかどうかを尋ねざるを得ません。長期的に持続可能ですか?将来、モバイルAPPの商用実現の標準になることは可能ですか?

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インセンティブ動画広告はゲームではより一般的ですが、ゲームは終わりではありません

ビデオ広告をゲームで使用するように動機付けることは非常に一般的で、たとえば、WeChatの小さなゲームは広告を見た後に無料で復活させることができます。外国では、ゲーム業界が広告の普及を促進しています。米国のメディアCNBCは、その報告書で、西側のプレイヤーはリチャージに不満を抱いていると述べました。この概念の影響下で、広告は無料ゲーム開発者が実現する重要なチャネルになっており、インセンティブビデオ広告はプレーヤーの怒りを避けるのに最適です。 DeltaDNAの調査によると、2017年にF2Pモバイルゲーム開発者の58%がインセンティブ広告を使用しました。

広告の動機付けの鍵は、特定のユーザーのニーズを満たすことができることです。ゲームは仮想小道具の欠如、またはユーザーのニーズを頻繁に刺激するよう促すゲームプロセスの中断を使用するのが簡単であり、広告がトレンドに追従し、プレイヤーのニーズを満たすように動機付け、同時に広告に対するプレイヤーの許容度を高めることができます。プレーヤーのゲーム体験を効果的に維持しながら、ビジネス価値を創造します。

ユーザーのニーズを刺激し、それらを満たします。動画広告の動機付けは、ユーザーを引き付け、価値を生み出す2つのステップです。したがって、インセンティブ動画広告の成功が必ずしもアプリの業界タイプに関連していないかどうかを調べることは難しくありません。むしろ、ビデオのシーンデザイン、ユーザーニーズのトリガーを最大化できるかどうか、ユーザーが提供する「福祉」が満たされるかどうかを刺激することです。

排他的なメディアリソース用にTao Zhixuan広告プラットフォームによって設計されたやる気のあるビデオシーンから、次の例を見ることができます。ユーザーは毎日サインインすることでストレージ容量を取得でき、短いビデオを見ると再び5Mの容量を取得できます。 「チェックイン」はユーザーのアクティブな操作動作であり、サインインの唯一の利点はスペースを取得することです。したがって、サインインシナリオでは、ユーザーの最大のニーズはストレージスペースです。インセンティブとして「より大きなスペース」でビデオ広告を収束することは、それが非常に自然であることを意味します。このツールアプリには、ビデオ広告の統合を刺激するのに適したシーンもたくさんあることがわかります。同じ理由が、ソーシャル、情報、エンターテイメント、およびユーザー権利の設計を含むその他のアプリの種類にも当てはまります。

さらに驚くべきことは、刺激的なビデオの価値です。 Facebook Audience Networkの調査によると、ユーザーに対するこの種の「福祉」は、動画広告の動機付けとなるクリックを促進するだけでなく、ユーザーによるアプリの使用を増やし、無料体験を購入するためにお金を費やす可能性がさらに高いことを示しています。付加価値のある機能とサービス。言い換えれば、動機付けビデオは、広告収入、ユーザーエクスペリエンス、およびIap支払いを組み合わせたビジネス実現モデルです。現在の状況では、APPの多数のツールを実現すること、維持すること、ガイドすることなどが難しく、インセンティブビデオ広告がAPP開発者にとって最適なソリューションになる可能性があります。

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3つの主な理由:インセンティブビデオまたはモバイル広告の標準モード

開発者、広告主、ユーザーの観点から考えると、やる気を起こさせる動画は本当にモバイルアプリの標準的な広告モデルになる可能性があります。

1.モバイルAPPは開発のジレンマに陥っており、広告をユーザーエクスペリエンスと商用実現ブレンダーに刺激します

ビデオ広告の動機付けが必要な最初の理由は、APP開発者が直面するジレンマです。現在、モバイルデバイスの成長はほぼピークに達しており、いくつかのスーパーアプリはほとんどのユーザーの生活のあらゆる側面をすでに整えており、モバイルアプリのコストは劇的に上昇し、ユーザーの定着は困難になっています。一方、ユーザーエクスペリエンスを確保するという前提の下では、使用可能な代替モードは多くありません。本質は、ユーザーの製品エクスペリエンスを保護し、ビジネスの実現を改善するバランスの中で適切なバランスを見つけることが難しいということです。

ユーザーエクスペリエンスを実現するための広告の中核となるポイントの1つは、ユーザーを「パッシブでアクティブ」にすることです。過去数年間、元の広告は非常に人気がありましたが、その本質は、広告の形式からのユーザーの中断を減らすことであり、これを代表するのが「情報フロー広告」です。しかし、ユーザーへの干渉を減らしようとしましたが、ユーザーはまだ広告プロセス全体の開始点で「受動的」です。これは実際にはネイティブ広告の最初のレベルにすぎません-フォームはネイティブです。インセンティブ動画の登場により、広告へのユーザーの参加が「アクティブ」になり、ネイティブ広告の第2レベルである意図的なネイティブに到達する可能性があります。

インセンティブ動画広告は、ユーザーエクスペリエンスと商業的実現メディエーターを把握する、つまりユーザーの「意図」を取得する本当の理由として役立ちます。したがって、動画広告を刺激することは、現在の業界のジレンマにおけるモバイルAPPにとって最適なソリューションであると言えます。特に、ツールベースのAPPのヘルプはより明白であり、ツールAPPは大きなユーザー、利益を得にくく、活動を改善するのが難しいことを特徴とし、ユーザーは経験に対する高い要件を持ち、これらの問題はビデオ広告を刺激することで解決できます。

2、実際のトラフィックをもたらすためにビデオ広告のやる気を引き出し、効果的に広告主の効果を向上させる

以前は、インセンティブ動画広告とオンライン収益広告を混同する多くの理論がありました。いわゆる純利益とは、指定されたタスクを完了して現金報酬を得るユーザーを指します。同時に、より多くの他のユーザーを招待して一緒にタスクを完了することができます。これにより、より多くの利益を得ることができます。広告の分野でのタスクは、ユーザーが広告をクリックできるようにすることです。表面的には、このモデルは動機付けビデオに似ているように見えますが、広告主にとっては効果はまったく異なります。オンライン収益広告モデルの本質は、ユーザーの需要の唯一の尺度としてお金を使用することであり、これはアプリシーン自体とは別のものです。大まかに言って、すべてのユーザーはお金が好きで、広告をクリックすることでお金を稼ぐことができますが、これはユーザーが使用するアプリやアプリに必要なものとは何の関係もありません。このモデルは最終的に多数の羊毛パーティーと偽のトラフィックを生み出し、広告主の有効性は大幅に低下します。

インセンティブビデオ広告は、ユーザーに製品の機能とサービスに関連する利点と利点を提供することです。彼はユーザーのニーズを具体化し、洗練します(お金で統一されていません)、ユーザーをより現実的にし、トラフィックをより信頼し、広告主を保護します。プロモーション効果。もちろん、ユーザーが広告の実際の需要ではなく「福祉」の広告をクリックしていると考える広告主もいるかもしれません。実際、このような問題は広告プラットフォームで考慮されています。上記のように、スマート広告プラットフォームがあります。彼らがデザインしたインセンティブ動画広告は、動画の再生後に表示される広告主の控除ノードを設計します。ページボタンをクリックします。つまり、ユーザーが完全な動画広告を見た後に「福祉」だけを選択した場合、最終ページの「登録」または「ダウンロード」ボタンがクリックされない限り、プラットフォームは広告主に課金しません。 。一方では、この設計により、広告主のビデオを無料で表示でき、他方では、広告コンテンツに対する本当のニーズがあるユーザーにすべてのペニーが費やされます。

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ラベル: ビジネス実現
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